Automatización y creatividad ¿Qué carajos es eso?

Marito Pino, fundador y director de Aguakate Digital y Lobophilia estuvo en Colombia 4.o para hablar sobre automatización y creatividad. Y sí, la gente tenía cara de ¿Qué carajos es eso? Al mejor estilo de Marito Pino, dejó claro a auditorio que los likes no hacen billetes y explicó ese craso error que cometen las compañías al invertir una considerable suma en publicidad digital que no retorna la inversión.

Pese a la catastrofe, el director de Aguakate Digital le entregó a los asistentes algunas claves sobre cómo automatizar procesos para conseguir likes y seguidores y más bien concentrarse en los aspectos más importantes sobre la creatividad de la marca (lo que sí dan plata).

Los consejos de Marito Pino para hacer billete

  1. No todo el mundo es su cliente. No sean “babosos” (lo dijo literalmente) muchos likes pero ¿quién decide si les compra? ¿quién se ha hecho millonario en Facebook?
  2. Envíe mensajes personalizados. Que a un vegetariano no le llegue nunca un mensaje de descuento en carnes. ¡Por favor!
  3. Hay que automatizar para ahorrar los costos y aumentar el retorno a la inversión… Use plataformas como Hootsuite para que no le toque estar cada rato publicando en las redes sociales.
  4. Reflexione sobre el momento en que está la empresa respecto a sus clientes ¿Va muy lento? ¿Necesita turbo?
  5. No sean “pendejos” (lo dijo literalmente) las decisiones online se toman offline. El que compra por Internet toma la decisión cuando le cuenta a su pareja. [Sabemos que ustedes lo hacen. No se hagan los que no]
  6. Las redes sociales son el camino no el fin. Cuando se acabé Twitter y Facebook la humanidad sufrirá y si puso todo el contenido de su marca allá también. Entonces no la embarre.
  7. Por lo que más quiera escriba la estrategia de su empresa. Porque sí muchas ideas pero si no tiene nada escrito, no tiene mapa y con eso no tiene Norte, ni Sur, ni nada, entonces mejor hágalo.

Y pos sí, el colombiano con acento mexicano acertó en su conferencia. ¡Vamos a hacer billete! ¿Y tú quieres billete? ¿Necesitas artículos de contenido para tu web? Escríbenos a hola@contenidoslamaquina.com

 

Bomba Estéreo inauguró la fiesta de contenidos digitales: Colombia 4.0

Este año el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones de Colombia, MinTic pasó al siguiente nivel con su gran evento Colombia 3.0, como se le denominó hasta ayer a la cumbre de contenidos digitales de Latinoamérica. El siguiente nivel es Colombia 4.0, evento que se llevará a cabo hasta el viernes 14 de octubre en Corferias.

Sin duda se trata de un trabajo enérgico por mantener actualizada una industria que según el Banco Interamericano de Desarrollo (BID) aportó en 2012 el 3.3% del Producto Interno Bruto (PIB) de Colombia. Nada mal para una industria creativa tan joven.

Los invitados a Colombia 4.0 son de primer nivel. Compañías como Google, Facebook, Twitter, Platzi, Disney, Fundacity, Grupo Aval, IBM, Shazam, Dezzer, Spotify, Sony Music, entre otras que se suman a las más de 150 conferencias nacionales e internacionales tiene para un público, interesado en la tecnología y los contenidos digitales, agendas académicas imperdibles.

Durante el evento de inauguración, orientado por el Ministro de las TIC, David Luna, instó a los más de 24.000 inscritos al evento; hacer parte de una avanzada Colombia 4.0, “en el 2016 se espera que las operaciones del sector a nivel mundial asciendan a US$291 billones de dólares. Esta es una industria que se fundamenta en el talento y por ello queremos posicionar a Colombia en el escenario internacional”, afirmó Luna.

Para cerrar el evento, la gran sorpresa fue el concierto que ofreció el grupo musical, Bomba Estéreo [la única bomba que debería sonar en Colombia] y que puso a bailar a cientos de personas el el Pabellón 4 de Corferias con su sencillo Soy yo y otras canciones como Somos dos y Fiesta.

Con 190 conferencistas nacionales e internacionales, Colombia 4.0 se convertirá en el escenario para ver de cerca los nuevos avances en temas como animación, videojuegos, publicidad digital, monetización, desarrollo móvil, emprendimiento, web, medios y música.

Y  bueno cuando los critiquen solo digan: #SoyYo. [En Contenidos La Máquina hacemos eso con frecuencia]

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=bxWxXncl53U]

¿Más información sobre Colombia 4.0? #Col40